ObjetivosProf. Manuel M. Oliveira
Instituto de Informática
e-mail:oliveira at inf.ufrgs.brLocal:
Horário: Segundas e Quartas das 10:30 às 12:10
Notas de Aula: Disponíveis aqui
Procedimentos Conteúdo Trabalhos e Leituras Propostas Páginas Alunos (trabalhos/projetos)
AbordagemFamiliarizar os estudantes com técnicas avançadas de Rendering, provendo experiência prática na programação de shaders e na implementação de algoritmos de iluminação global e de image-based rendering.
Aulas expositivas acompanhadas de trabalhos práticos. A abordagem utilizada será fundamentalmente prática, com experimentação e implmentação das técnicas apresentadas. Apresentação de artigos técnicos pelos participantes e realização de um projeto final, sobre tema relacionado ao tópico da disciplina.