Carlos Eduardo Benevides Bezerra


Publications


2009


BEZERRA, Carlos Eduardo B.; COMBA, João L. D.; GEYER, Cláudio F. R.;
A fine granularity load balancing technique for MMOG servers using a kd-tree to partition the space
in: VIII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - Computing Track, 2009, Rio de Janeiro, RJ, Brazil.

BEZERRA, Carlos Eduardo B.; GEYER, Cláudio F. R.;
A short study of the addition of an L4 cache memory with interleaved cache hierarchy to multicore architectures
in: VII Workshop de Processamento Paralelo e Distribuído, 2009, Porto Alegre, RS, Brazil.

BEZERRA, Carlos Eduardo B.; CECIN, Fábio R.; GEYER, Cláudio F. R.;
Modelos de Suporte Distribuído para Jogos Online Maciçamente Multijogador
in: Revista Diálogo (to appear), La Salle, 2009.

BEZERRA, Carlos Eduardo B.; GEYER, Cláudio F. R.;
A load balancing scheme for massively multiplayer online games
in: Multimedia Tools and Applications - Special Issue on Massively Multiplayer Online Gaming Systems and Applications, v. 1, n. 1, pp. 263-289, Springer Netherlands, 2009.

BEZERRA, Carlos E. B.; GEYER, Cláudio F. R.;
Lidando com Recursos Escassos e Heterogêneos em um Sistema Distribuído Atuando como Servidor de MMOG
Dissertação de Mestrado em Ciência da Computação, Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), 2009, Porto Alegre, RS, Brazil.


2008


BEZERRA, Carlos Eduardo B.; CECIN, Fábio R.; GEYER, Cláudio F. R.;
A³: a novel interest management algorithm for distributed simulations of MMOGs
in: 12-th IEEE International Symposium on Distributed Simulation and Real Time Applications, 2008, Vancouver, BC, Canada.

VILANOVA, Felipe J.; BEZERRA, Carlos Eduardo B.; CRIPPA, Marcos R., CECIN, Fábio R.; GEYER, Cláudio F. R.;
P2PSE - A peer-to-peer support for multiplayer games
in: VII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - Computing Track, 2008, Belo Horizonte, MG, Brazil.


2007


ROCHA, Rodrigo; BESSA, Aline; BEZERRA, Carlos E. B.; MEDEIROS, Ivan; OLIVEIRA, Caio; BANDEIRA, H.;
O Desenvolvimento de um Motor Multiplataforma para Jogos 3D
in: VI Simpósio Brasileiro de Jogos para Computador e Entretenimento Digital - Trilha Computação, 2007, São Leopoldo, RS, Brazil.


2006


BEZERRA, Carlos E. B.; LIMA, George M. A.;
QoS para Jogos Multijogador em Redes IEEE 802.11
Monografia entregue como trabalho de conclusão do Bacharelado em Ciência da Computação, Universidade Federal da Bahia (UFBA), 2006, Salvador, BA, Brazil.