LoBo Brain

Status: Concluído

Participantes: Eduardo Fantini e Thiago Lermen

Ferramentas: C++ e Python

O Projeto LoBo Brain nasceu em 2019 através de uma sugestão do professor Renato Ribas: ampliar seu projeto Lobo Games para o meio digital.

O produto desenvolvido implementa um centro de tomada de decisões para os jogos de tabuleiros já presentes no Lobo Games, permitindo que um jogador pudesse jogar mesmo sem outro jogador disponível.

O Lobo utiliza métodos de Inteligência Artificial voltados para a teoria dos jogos, como Reinforcement Learning e o algoritmo Minimax.