Computação Gráfica II

Trabalho Prático

Exercícios



4. Criar malhas usando arquivos exportados do 3D studio

Baixem os seguinte arquivo: zip file. Ele contém um exemplo mostrando como carregar um arquivo 3ds.

O projeto do Visual C++ contém uma classe DCImage, o namespace ObjLoader, uma nova versão da classe Mesh e uma função main que faz uso deles para carregar uma malha.

É melhor adicionar essas classe ao seu projeto anterior do que iniciar um novo.

- Construam o projeto no seu PC e usem-no para carregar outros objetos 3ds (procurem por um arquivo desse tipo na Internet).