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Publicado em: 30/11/2012

Prof. Christopher Karstensmidt palestra no INF

Foto: Setor de Comunicação

Na sexta-feira, dia 30, o INF recebeu a visita de Christopher Karstensmidt, professor e escritor que, a convite da disciplina de jogos, ministrou palestra sobre “As expectativas do jogador em game design”. O evento aconteceu às 10h30, na sala 106, do Prédio 67.

Título: As expectativas do jogador em game design

Abstract:
O criador de Age of Empires, Bruce Campbell Shelley, escreveu uma vez: “O Jogador que deve se divertir: não o designer, programador ou computador.” O bom game design sempre leva em conta as expectativas do seu público. Esta palestra revela as expectativas mais comuns, e utiliza Casamento dos Sonhos, game criado pelo palestrante que vendeu mais de um milhão de cópias, como estudo de caso.

Bio:
Christopher é professor e escritor. Ele dirigiu a empresa de desenvolvimento Southlogic Studios por dez anos antes de negociar a venda dela para a gigante multinacional de entretenimento Ubisoft Entertainment. Ele participou da criação de trinta games publicados internacionalmente, atuando nos cargos de diretor criativo, produtor, game designer, roteirista, gerente de produção e programador de IA. As obras de ficção e poesia do Christopher já foram publicadas em onze países. É convidado frequentemente a palestrar em eventos dentro e fora do Brasil, como a Convenção Mundial de Ficção Científica, a Jornada Nacional de Literatura e o GameCraft.