Jogo Simetria 3 – criado por Viltomir Teixeira

Criado em agosto de 2023 pelo brasileiro Viltomir Teixeira, esse é um jogo que explora a simetria de pontos em um hexágono. A concentração é uma constante nesse jogo abstrato e lógico, que determina, a partir de seis eixos, a possibilidade de simetria entre três pontos de cores diferentes na figura geométrica plana. Além disso, a necessidade de combinar cores e pontos simetricamente para ganhar a partida faz desse jogo uma atividade apurada de atenção, estratégia e raciocínio lógico.

O jogo concentra três formas distintas de se jogar, ou seja, possui três versões: a Simetria 3 Falsa, a Simetria 3 Verdadeira e a Simetria 3 Derradeira, garantindo ao jogo emoção a cada versão.

A simetria é um conceito presente em várias áreas do conhecimento, como na matemática, na arquitetura, nas artes e nas ciências naturais, tanto que o assunto é matéria obrigatória no ensino fundamental nas escolas ao redor do mundo. Portanto, Simetria 3 é um jogo importantíssimo para o desenvolvimento espacial, a percepção de semelhanças e diferenças, a atenção aos detalhes, o pensamento lógico, a capacidade de abstração, a criatividade e estética, além do reconhecimento da simetria na natureza, nas artes e no design. De modo que, sendo essas características fundamentais para o desenvolvimento intelectual e cognitivo, o jogo Simetria 3 torna-se uma ferramenta atraente e criativa para crianças, jovens e adultos na resolução de problemas desafiadores. Obviamente, devido à profundidade do conceito de simetria, o jogo requer um conhecimento básico sobre esse assunto.

  • Funcionamento do jogo: simetria de peças.
  • Número de participantes: 2 jogadores.
  • Idade mínima recomendada: 8 anos.
  • Tempo estimado de cada partida: 15 minutos.

 

Material de apoio:

LoBoGames na Semana da África da UFRGS 2023

O projeto de extensão universitária LoBoGames esteve presente na 11a. Semana da África da UFRGS, promovida pelo Departamento de Educação e Desenvolvimento Social (DEDS), de 22 a 30 de maio de 2023. Foi realizada uma formação de professores no dia 23, com a apresentação de jogos de tabuleiro (abstratos e de estratégia) relacionados a cultura do continente africano. Nos dias 26 e 30 foram realizadas oficinas com escolares.

Os jogos apresentados podem ser vistos (e baixados para impressão) em
_ jogos pequenos (tamanho A4)
_ jogos grandes (tamanho A3)

 

 

Livros sobre Jogos de Tabuleiro (abstratos e de estratégia)

Muitas vezes procuramos por livros sobre jogos de tabuleiro (no nosso caso, os jogos abstratos e de estratégia) e não encontramos muita coisa, principalmente na literatura em português. Por outro lado, mesmo quando encontramos, seja em português, inglês ou outra língua, temos dificuldade de saber se o livro é bom ou ruim, ou melhor, se ele traz o que estamos procurando.
Para ajudar, preparamos um vídeo que mostra alguns livros do nosso acervo e que pode incentivá-lo a adquirir o seu, no caso com mais segurança de estar comprando algo que realmente satisfaça as suas expectativas.
Seguem o vídeo com esta apresentação neste LINK.

Lobogames: juntos no distanciamento social

As atividades propostos pelo Programa de Extensão da UFRGS denominado LoBoGames, compõem uma sequência de vídeos interativos com proposta de levar até vocês uma releitura dos jogos de tabuleiro.
Em 2020, o foco de  nossas ações  se deu na produção de material de apoio aos professores e estudantes com  a finalidade de promover a disseminação e a adoção dos jogos na rotina escolar.
Em nossas ações consideramos que construir espaços para jogos lógicos de tabuleiro pode contribuir para um outro jeito de arquitetar espaços escolares e assim proporcionar a formação de cidadãos que saibam, antes de tudo, pensar e analisar de forma crítica as situações do seu cotidiano e do seu meio.
Aqui apresentaremos semanalmente dois jogos de tabuleiro em vídeos com a intenção de contribuirmos com o fortalecimento de vínculos neste distanciamento social.
Vídeos relacionados:
Vídeo 1 – Jogo-da-Velha com 3 peças
Vídeo 2 – Jogo-da-Velha em outro tabuleiro (Tapatan) e saltos livres
Vídeo 3 – Jogo-da-Velha movimentando as peças sobre a linha
Vídeo 4 – Jogo-da-Velha com movimentação e saltos em linha
Vídeo 5 – Jogo-da-Velha com posição inicial no tabuleiro
Vídeo 6 – Jogo-da-Velha em diferentes tabuleiros

 

 

Professora Sílvia Nilcéia Gonçalves, EMEB Dr Liberato Salzano Vieira da Cunha, Porto Alegre / RS

Profa. Sílvia é uma brincante, jogadora das invenções!! Nossa parceira, que cria e recria jeitos de organizar os jogos, estamos sempre aprendendo muito com ela. Gratidão por compartilhar das experiências com os jogos e por acreditar na potência e na força de suas aprendizagens. Neste vídeo, a profa. Sílvia nos conta das suas experiências de docência e de como os jogos compõem o currículo de suas turmas.

Professor João Adilo Becker, EMEF Paulo Freire, Santo Cristo / RS

Um grande colaborador e incentivador do LoBoGames, o prof. João Becker acompanhou o início das ações do Programa de Extensão em 2014, através da parceria do Instituto Federal Farroupilha, Campus Santa Rosa, com a rede municipal escolar da região. No ano seguinte foi o articulador para a continuidade das ações de formação, levando para o município de Santo Cristo a proposta para toda rede de escolas, encerrando o ano com uma Olimpíada Escolar de Jogos Lógicos de Tabuleiro. Temos muito a agradecer ao professor João pelo seu envolvimento, sua generosidade e dedicação ao trabalho de educador, sendo sempre nossa força motivadora para continuar com este programa de extensão.

Tabuleiro Multi Jogo

Pessoal, fizemos alguns vídeos mais caseiros para diverti-los durante este isolamento por causa do coronavírus.
Trata-se de um conjunto de jogos que existem na sua origem ou que foram adaptados para o mesmo tabuleiro, no caso o conhecido tabuleiro do antigo jogo egípcio Alquerque.

Divirtam-se.

  • Vídeo 1 (24/março/2020) – Criação do tabuleiro e jogo Alquerque
  • Vídeo 2 (25/março/2020) – Evoluções do Alquerque (jogos Kharbaga e Fetaix)
  • Vídeo 3 (26/março/2020) – Jogo de bloqueio espanhol Rastros
  • Vídeo 4 (27/março/2020) – Jogo de bloqueio As Amazonas
  • Vídeo 5 (28/março/2020) – Jogo de alinhamento Tic Tackle
  • Vídeo 6 (29/março/2020) – Jogos de posicionamento Alinha 4 e Quadra
  • Vídeo 7 (30/março/2020) – Jogo de caça Raposa e Cachorros
  • Vídeo 8 (31/março/2020) – Jogo de caça Coiote e Galinhas
  • Vídeo 9 (01/abril/2020) – Jogo de deslocamento Five Field Kono
  • Vídeo 10 (02/abril/2020) – Jogo de deslocamento Halma
  • Vídeo 11 (03/abril/2020) – Jogo de captura Seega
  • Vídeo 12 (04/abril/2020) – Jogo de alinhamento Dara
  • Vídeo 13 (05/abril/2020) – Jogo de captura Yoté
  • Vídeo 14 (06/abril/2020) – Jogo de caça Bagh Chal
  • Vídeo 15 (07/abril/2020) – Jogo de captura Fanorona
  • Vídeo 16 (16/abril/2020) – Jogo de posicionamento Sz’kwa
  • Vídeo 17 (22/abril/2020) – Jogo de alinhamento Jogo-da-Velha 4
  • Vídeo 18 (23/abril/2020) – Jogo de alinhamento Tonkim
  • Vídeo 19 (24/abril/2020) – Jogo de captura Four Field Kono
  • Vídeo 20 (25/abril/2020) – Jogo de caça Tigres e Vacas
  • Vídeo 21 (25/abril/2020) – Criação de peças

Jogo Se Liga – criado por Viltomir Teixeira

Nosso parceiro Viltomir Teixeira criou recentemente, em outubro de 2019, um jogo muito interessante, simples, rápido, divertido e bastante desafiador para os participantes, que temos o prazer de divulgar aqui em nosso blog.
O jogo traz um conceito interessante de manter-se conectado ao grupo de peças, conceito que não conhecemos em outro jogo. Além disso, é fácil de ser aprendido e jogado por crianças e adultos.

Esse é um jogo que explora a capacidade de captura de peças em um tabuleiro de 8×8, sem que as peças remanescentes se desliguem uma das outras, como se fosse uma rede de peças em que a captura não pode romper essa conexão das casas adjacentes. Contudo, o que importa é quem faz a última jogada sem se desligar das peças que sobrarem no tabuleiro, e não a quantidade de peças capturadas. Estas regras: conexão e última jogada, proporcionam ao jogo a necessidade de levantamento de hipóteses, estratégia e muita atenção, principalmente nos últimos lances da partida.

Rede interligada é um conceito presente em várias áreas do conhecimento, como na matemática, na física, na computação, na internet, no urbanismo, na interação social, na economia, na saúde e na biologia. Portanto, Se Liga é um jogo importantíssimo para o desenvolvimento intelectual e criativo de crianças, jovens e adultos.

  • Funcionamento do jogo: captura de peças sem se desligarem.
  • Número de participantes: 2 jogadores.
  • Idade mínima recomendada: 8 anos.
  • Tempo estimado de cada partida: 10 minutos.

Experimentem, a diversão é garantida.

Jogos Africanos

Em comemoração ao Dia da Consciência Negra, amanhã, 20 de novembro, fizemos uma compilação de jogos de tabuleiro de origem africana ou que estão fortemente vinculados a sua cultura, além de um interessante Jogo-da-Velha em dois níveis contextualizado para a geografia do continente africano. Segue os modelos dos tabuleiros nos links em parênteses, alguns pequenos em tamanho A4 (conjunto 1), outros maiores em tamanho A3 (conjunto 2). As regras encontram-se no verso dos tabuleiros. Bom divertimento!

Jogos de Tabuleiro no Encontro de Grupos Escoteiros da Região Noroeste do RS

Os jogos lógicos em formato gigante foram apresentados durante um encontro de grupos escoteiros da região Noroeste do RS, no último sábado, 04 de maio de 2019.

Os jogos estavam inseridos em um conjunto de atividades lúdicas e esportivas oferecidas à tarde para os escoteiros e lobinhos que participaram de uma campanha de arrecadação de alimentos e roupas pela manhã. Havia o Tapatan, o Tsoro Yematatu, Five Men’s Morris (formatos gigante e vivo), Corrida ao Destino ou Raposa e Cachorros, Lebre e Cachorros, e o desafio Frog Hop.

A adesão para jogar era livre, sob a monitoria de estudantes de Licenciatura em Matemática do Instituto Federal Farroupilha – Campus Santa Rosa que voluntariamente propuseram e montaram a estrutura (fita crepe no chão, garrafas com água colorida, coletes para jogo vivo). O estudante do curso Ricardo Perez Ribas coordenou a atividade.

 

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