Jogo Simetria 3 – criado por Viltomir Teixeira

Criado em agosto de 2023 pelo brasileiro Viltomir Teixeira, esse é um jogo que explora a simetria de pontos em um hexágono. A concentração é uma constante nesse jogo abstrato e lógico, que determina, a partir de seis eixos, a possibilidade de simetria entre três pontos de cores diferentes na figura geométrica plana. Além disso, a necessidade de combinar cores e pontos simetricamente para ganhar a partida faz desse jogo uma atividade apurada de atenção, estratégia e raciocínio lógico.

O jogo concentra três formas distintas de se jogar, ou seja, possui três versões: a Simetria 3 Falsa, a Simetria 3 Verdadeira e a Simetria 3 Derradeira, garantindo ao jogo emoção a cada versão.

A simetria é um conceito presente em várias áreas do conhecimento, como na matemática, na arquitetura, nas artes e nas ciências naturais, tanto que o assunto é matéria obrigatória no ensino fundamental nas escolas ao redor do mundo. Portanto, Simetria 3 é um jogo importantíssimo para o desenvolvimento espacial, a percepção de semelhanças e diferenças, a atenção aos detalhes, o pensamento lógico, a capacidade de abstração, a criatividade e estética, além do reconhecimento da simetria na natureza, nas artes e no design. De modo que, sendo essas características fundamentais para o desenvolvimento intelectual e cognitivo, o jogo Simetria 3 torna-se uma ferramenta atraente e criativa para crianças, jovens e adultos na resolução de problemas desafiadores. Obviamente, devido à profundidade do conceito de simetria, o jogo requer um conhecimento básico sobre esse assunto.

  • Funcionamento do jogo: simetria de peças.
  • Número de participantes: 2 jogadores.
  • Idade mínima recomendada: 8 anos.
  • Tempo estimado de cada partida: 15 minutos.

 

Material de apoio:

Livros sobre Jogos de Tabuleiro (abstratos e de estratégia)

Muitas vezes procuramos por livros sobre jogos de tabuleiro (no nosso caso, os jogos abstratos e de estratégia) e não encontramos muita coisa, principalmente na literatura em português. Por outro lado, mesmo quando encontramos, seja em português, inglês ou outra língua, temos dificuldade de saber se o livro é bom ou ruim, ou melhor, se ele traz o que estamos procurando.
Para ajudar, preparamos um vídeo que mostra alguns livros do nosso acervo e que pode incentivá-lo a adquirir o seu, no caso com mais segurança de estar comprando algo que realmente satisfaça as suas expectativas.
Seguem o vídeo com esta apresentação neste LINK.

Lobogames: juntos no distanciamento social

As atividades propostos pelo Programa de Extensão da UFRGS denominado LoBoGames, compõem uma sequência de vídeos interativos com proposta de levar até vocês uma releitura dos jogos de tabuleiro.
Em 2020, o foco de  nossas ações  se deu na produção de material de apoio aos professores e estudantes com  a finalidade de promover a disseminação e a adoção dos jogos na rotina escolar.
Em nossas ações consideramos que construir espaços para jogos lógicos de tabuleiro pode contribuir para um outro jeito de arquitetar espaços escolares e assim proporcionar a formação de cidadãos que saibam, antes de tudo, pensar e analisar de forma crítica as situações do seu cotidiano e do seu meio.
Aqui apresentaremos semanalmente dois jogos de tabuleiro em vídeos com a intenção de contribuirmos com o fortalecimento de vínculos neste distanciamento social.
Vídeos relacionados:
Vídeo 1 – Jogo-da-Velha com 3 peças
Vídeo 2 – Jogo-da-Velha em outro tabuleiro (Tapatan) e saltos livres
Vídeo 3 – Jogo-da-Velha movimentando as peças sobre a linha
Vídeo 4 – Jogo-da-Velha com movimentação e saltos em linha
Vídeo 5 – Jogo-da-Velha com posição inicial no tabuleiro
Vídeo 6 – Jogo-da-Velha em diferentes tabuleiros

 

 

Tabuleiro Multi Jogo

Pessoal, fizemos alguns vídeos mais caseiros para diverti-los durante este isolamento por causa do coronavírus.
Trata-se de um conjunto de jogos que existem na sua origem ou que foram adaptados para o mesmo tabuleiro, no caso o conhecido tabuleiro do antigo jogo egípcio Alquerque.

Divirtam-se.

  • Vídeo 1 (24/março/2020) – Criação do tabuleiro e jogo Alquerque
  • Vídeo 2 (25/março/2020) – Evoluções do Alquerque (jogos Kharbaga e Fetaix)
  • Vídeo 3 (26/março/2020) – Jogo de bloqueio espanhol Rastros
  • Vídeo 4 (27/março/2020) – Jogo de bloqueio As Amazonas
  • Vídeo 5 (28/março/2020) – Jogo de alinhamento Tic Tackle
  • Vídeo 6 (29/março/2020) – Jogos de posicionamento Alinha 4 e Quadra
  • Vídeo 7 (30/março/2020) – Jogo de caça Raposa e Cachorros
  • Vídeo 8 (31/março/2020) – Jogo de caça Coiote e Galinhas
  • Vídeo 9 (01/abril/2020) – Jogo de deslocamento Five Field Kono
  • Vídeo 10 (02/abril/2020) – Jogo de deslocamento Halma
  • Vídeo 11 (03/abril/2020) – Jogo de captura Seega
  • Vídeo 12 (04/abril/2020) – Jogo de alinhamento Dara
  • Vídeo 13 (05/abril/2020) – Jogo de captura Yoté
  • Vídeo 14 (06/abril/2020) – Jogo de caça Bagh Chal
  • Vídeo 15 (07/abril/2020) – Jogo de captura Fanorona
  • Vídeo 16 (16/abril/2020) – Jogo de posicionamento Sz’kwa
  • Vídeo 17 (22/abril/2020) – Jogo de alinhamento Jogo-da-Velha 4
  • Vídeo 18 (23/abril/2020) – Jogo de alinhamento Tonkim
  • Vídeo 19 (24/abril/2020) – Jogo de captura Four Field Kono
  • Vídeo 20 (25/abril/2020) – Jogo de caça Tigres e Vacas
  • Vídeo 21 (25/abril/2020) – Criação de peças

Jogo Se Liga – criado por Viltomir Teixeira

Nosso parceiro Viltomir Teixeira criou recentemente, em outubro de 2019, um jogo muito interessante, simples, rápido, divertido e bastante desafiador para os participantes, que temos o prazer de divulgar aqui em nosso blog.
O jogo traz um conceito interessante de manter-se conectado ao grupo de peças, conceito que não conhecemos em outro jogo. Além disso, é fácil de ser aprendido e jogado por crianças e adultos.

Esse é um jogo que explora a capacidade de captura de peças em um tabuleiro de 8×8, sem que as peças remanescentes se desliguem uma das outras, como se fosse uma rede de peças em que a captura não pode romper essa conexão das casas adjacentes. Contudo, o que importa é quem faz a última jogada sem se desligar das peças que sobrarem no tabuleiro, e não a quantidade de peças capturadas. Estas regras: conexão e última jogada, proporcionam ao jogo a necessidade de levantamento de hipóteses, estratégia e muita atenção, principalmente nos últimos lances da partida.

Rede interligada é um conceito presente em várias áreas do conhecimento, como na matemática, na física, na computação, na internet, no urbanismo, na interação social, na economia, na saúde e na biologia. Portanto, Se Liga é um jogo importantíssimo para o desenvolvimento intelectual e criativo de crianças, jovens e adultos.

  • Funcionamento do jogo: captura de peças sem se desligarem.
  • Número de participantes: 2 jogadores.
  • Idade mínima recomendada: 8 anos.
  • Tempo estimado de cada partida: 10 minutos.

Experimentem, a diversão é garantida.

Jogos Africanos

Em comemoração ao Dia da Consciência Negra, amanhã, 20 de novembro, fizemos uma compilação de jogos de tabuleiro de origem africana ou que estão fortemente vinculados a sua cultura, além de um interessante Jogo-da-Velha em dois níveis contextualizado para a geografia do continente africano. Segue os modelos dos tabuleiros nos links em parênteses, alguns pequenos em tamanho A4 (conjunto 1), outros maiores em tamanho A3 (conjunto 2). As regras encontram-se no verso dos tabuleiros. Bom divertimento!

Apresentação do Jogo Horizon de Viltomir Teixeira

Um jogo muito interessante de captura batizado “Horizon”, criado recentemente por Viltomir Teixeira, onde a captura segue um movimento muito particular, o que proporciona ao participante um exercício mental diferente do convencional. Segue o depoimento do Viltomir a respeito da sua obra:

“Eu acredito que a criação do jogo Horizon por mim, foi devido a três fatores: o primeiro, a minha experiência, conduzida pela infância dos anos 70, quando os jogos de tabuleiro era uma das diversões que preenchiam as noites em família; o segundo, e talvez o mais relevante, a pesquisa sobre jogos de tabuleiro que eu vinha realizando já durante algum tempo; e o terceiro, como não poderia ser diferente, um momento de inspiração. Este último não foi por acaso. Tenho certeza que essa inspiração foi construída pelos inúmeros vídeos, imagens e textos que eu vi para aprender um pouco mais sobre jogos matemáticos e antigos de tabuleiro.  Teve um dia que vi tantos vídeos de jogos que a noite meu sono ficou agitado. Peças de jogos e casas de tabuleiro permeavam meu sono. Não teve jeito, acordei e fiquei me virando na cama, de um lado para outro, mas com um pensamento: montar um jogo de tabuleiro matemático. Primeiro me veio à mente fazer linhas numeradas que multiplicavam colunas também numeradas. Mas ficou muito confuso! Muitos números! Principalmente para quem estava em meio-sono. Entretanto, gostei da ideia de numerar as linhas. De repente, mesmo sonolento, veio a inspiração: capturar a peça do adversário conforme a linha numerada. Daí em diante, já com os olhos arregalados, comecei a pensar em jogadas e capturas, e o jogo foi tomando forma – dois campos numerados, reis e guerreiros – e pela manhã, com uma preguiça danada, eu levantei com a satisfação de ter criado um jogo diferente de todos que eu já tinha visto.”

Regras do Jogo / Vídeo Explicativo

Imagem do tabuleiro e seu criador Viltomir Teixeira.

Oficina do Aprendiz – um lugar para conhecer

Em julho deste ano tivemos o prazer de conhecer a Oficina do Aprendiz, em Florianópolis, e sua equipe de profissionais que idealizaram este belíssimo trabalho. Jogos do mundo todo, brinquedos criados pela própria equipe, oficinas e dinâmicas para grupos, e muito mais. Cada atividade com um propósito pedagógico bem definido e de muito conteúdo. Simplesmente sensacional. Fica a dica.